Articles by Yoshiyuki Kobayashi

GTC Japan 2017でNeural Network Libraries/Consoleを紹介します

Wednesday, December 06, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

12/12 16:00~17:00、GTC Japan 2017内の以下のテクニカルセッションにて、Neural Network Libraries/Conso…

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ドキュメントに「チュートリアル:ベクトルもしくは行列をニューラルネットワークの入力とする」を追加しました

Tuesday, December 05, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

ドキュメントに「チュートリアル:ベクトルもしくは行列をニューラルネットワークの入力とする」を追加しました。   チュートリアル:ベクトルもしくは行列を…

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ドキュメントに「チュートリアル:入力画像を元に連続値を推定する」を追加しました。

Wednesday, November 22, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

ドキュメントに「チュートリアル:入力画像を元に連続値を推定する」を追加しました。   チュートリアル:入力画像を元に連続値を推定する   本…

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Neural Network Console – Windows Version 1.10 リリース

Wednesday, November 15, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

本日、Neural Network Console – Windows Version 1.10をリリースいたしました。 本バージョンではユーザの皆…

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ディープラーニングの統合開発ツール「Neural Network Console」のクラウドオープンβを公開しました

Wednesday, November 08, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

効率的なディープラーニング応用技術の開発を実現する統合開発ツール、Neural Network Console クラウド版のオープンβを本日より無償公開いたしま…

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Neural Network Console関連イベントのご紹介

Tuesday, September 26, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

国内で開催予定のNeural Network Console関連イベントをご紹介します。 10/4 Pepper x SONY(MESH, Neural Net…

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日本語のコミュニティーフォーラムを追加しました

Monday, September 11, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

日本のユーザの皆様に気軽にコミュニケーションしていただけるよう、 これまでの英語のフォーラムに加え、日本語のコミュニティーフォーラムを追加しました。 https…

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ディープラーニングの統合開発ツール「Neural Network Console」を公開しました

Thursday, August 17, 2017

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Posted by Yoshiyuki Kobayashi

効率的なディープラーニング応用技術の開発を実現するWindows用統合開発ツール、”Neural Network Console”を本日…

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